On väike tüdruk, kes on väga armunud oma kodukassi. Kass on kõikides tema mängudes partneriks. Ühel päeval, kui tüdruk oli oma kassiga mänguhetkes, nägi kass, et tüdruku arvuti klaviatuuri peal ronimine on hulka lõbusam, sest sellega saab tüdrukule palju tähelepanu.
Vahepealne kaos
Nii ronis kass tüdruku sülearvuti klaviatuurile ja hakkas seal trampima. Sülearvuti ekraanil hakkasid ilmuma väga kummalised sõnumid ja ikoonid. Tüdruk tõstis kiirelt kassi klaviatuurilt maha, aga segadus ekraanil jäi.
Olukorra lahendamine
Tüdruk helistas oma isale, kes oli arvutispetsialist. Ta kirjeldas isa ähmi seisundit ja arvuti seisukorda. Isa naeris ja ütles: “Tundub, et sinu kass tahtis proovida programmeerimist!” Ta juhendas tüdrukut, kuidas ummikseisu lahendada ja arvuti normaalsesse seisu tagasi viia.
Kokkuvõte
Nii pääses tüdruk murest ja otsustas, et kassil on siiski parem mängida kassikilbide ja -mänguasjadega, mitte aga arvutiga. Nii et kui teie kass hakkab näitama programmeerimise märke, on parem hoida neid eemal teie arvutitest.
Märksõnad: “kass”, “arvuti”, “tüdruk”, “programmeerimine”.